Caroline Lewko

Caroline Lewko

CEO

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Revere Communications

Revere Communications

Caroline is CEO of Revere Communications a DevRel.Agency and author of Developer Relations: How to Build and Grow a Successful Developer Program. She started WIP, the first boutique Developer Relations agency in 2006, after founding a community and incubator for mobile startups. She’d led consulting engagements and developer events in over 20 countries, spanning a wide range of platforms and technologies, from edge computing and machine learning to mobile. She’s a regular keynote speaker and conference moderator.

Now as CEO of Revere Communications, she continues to work with the top ranks of the Fortune 500 and Global 500 to fast-growing startups, with a focus on training and mentoring the next generation of DevRel leaders. When not speaking, training, or traveling, Caroline can be found gardening, biking, and wine tasting in her beloved Vancouver, BC.

Carolineは、Revre Communications a DevRel.Agency の CEO であり、「Developer Relations」の著者でもあります。How to Build and Grow a Successful Developer Program」の著者。彼女は、モバイルスタートアップのためのコミュニティとインキュベーターを設立した後、2006年に最初のブティック型デベロッパーリレーションズ代理店であるWIPを立ち上げました。エッジコンピューティングや機械学習からモバイルまで、幅広いプラットフォームと技術にわたって、20カ国以上でコンサルティング業務や開発者向けイベントを主導してきました。基調講演の常連で、会議のモデレーターも務めています。

現在はRevere CommunicationsのCEOとして、フォーチュン500やグローバル500のトップランクから急成長中の新興企業まで、次世代のDevRelリーダーの育成と指導に力を入れながら、仕事を続けています。講演やトレーニング、旅行をしていないときは、大好きなバンクーバーでガーデニングやサイクリング、ワインテイスティングを楽しむことができます。

Interview with Caroline Lewko

Caroline Lewkoさんとのインタビュー

Optimizing DX with the Developer Journey Map デベロッパー・ジャーニー・マップでDXを最適化する

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In this session, I’ll review the Developer Journey, including a developer’s goals at all stages of their journey with your product as they Discover, Evaluate, Learn, Build, and Scale. We’ll review what makes a great journey, where the main friction points are usually found, and what you can do about it. We’ll also take a look at some real world examples of good and poor developer journies.

このセッションでは、開発者のジャーニーを見直します。開発者があなたの製品で「発見」「評価」「学習」「構築」「拡大」の各段階における開発者の目標を含みます。優れたジャーニーとは何か、主な摩擦要因はどこにあるのか、そしてそれに対して何ができるのか、について検討します。また、開発者のジャーニーの良い例と悪い例を実際に見ていきます。